Unreal Blueprints — Programmation visuelle
Plongez dans la puissance des Blueprints d'Unreal Engine 5 pour créer des systèmes de jeu complexes sans écrire de code C++. Ce cours intermédiaire couvre les Blueprints avancés, les systèmes d'inventaire, de dialogue, de quêtes et d'IA. À la fin, vous pourrez prototyper rapidement n'importe quelle mécanique de jeu professionnellement.
Par Serge Kwami Kponsou139,00 $
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Maîtriser Unreal Blueprints — de zéro à avancé
Réaliser des projets concrets utilisables dans votre portfolio
Appliquer les techniques utilisées en studio professionnel
Comprendre le pipeline de production de l'industrie
Optimiser votre flux de travail pour gagner en productivité
Obtenir votre certificat de complétion reconnu
Programme du cours
24 leçons · 6m 32sBlueprints avancés6 leçons
Systèmes de jeu6 leçons
- Système d'inventaire complet19s
- Système de dialogue interactif8s
- Arbre de quêtes9s
- Sauvegarde/Chargement13s
- Statistiques RPG8s
- Achievements et trophées26s
IA avancée6 leçons
- Behavior Trees fondamentaux16s
- Blackboard et clés19s
- EQS environmental query10s
- Perception système22s
- Pathfinding avancé19s
- IA boss avec phases13s
Optimisation et polish6 leçons
- Profiling Blueprints17s
- Blueprint vs C++ quand basculer27s
- Network replication intro21s
- Achievements Steam13s
- Localisation et traduction26s
- Build final et tests13s
Votre instructeur

Serge Kwami Kponsou
Artiste 3D, animateur et développeur de jeux vidéo basé à Trois-Rivières, Québec. Plus de 10 ans d'expérience dans l'industrie, expert Maya, ZBrush, Unreal Engine 5 et Blender. Fondateur d'Arcademix.