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UI/UX Design pour jeux vidéo

L'interface utilisateur dans les jeux vidéo est un domaine de design unique qui combine esthétique, ergonomie et contraintes techniques. Ce cours vous apprend à concevoir des HUD immersifs, des menus fluides et des onboardings réussis. Vous utiliserez Figma pour prototyper et Adobe Illustrator pour les assets vectoriels de jeu.

9 étudiants7m 46s24 leçonsFrançais
Chloé PetitPar Chloé Petit

119,00 $

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Ce que vous apprendrez

Maîtriser UI/UX Design pour de zéro à avancé

Réaliser des projets concrets utilisables dans votre portfolio

Appliquer les techniques utilisées en studio professionnel

Comprendre le pipeline de production de l'industrie

Optimiser votre flux de travail pour gagner en productivité

Obtenir votre certificat de complétion reconnu

Programme du cours

24 leçons · 7m 46s
Principes UI pour jeux6 leçons
Concevoir des interfaces6 leçons
  • HUD design FPS
    19s
  • Menus RPG et inventaire
    18s
  • Mini-map et radar
    19s
  • Barre de vie et ressources
    16s
  • Écrans de chargement
    16s
  • Victoire et défaite screens
    11s
Prototypage Figma6 leçons
  • Figma pour jeux — workflow
    27s
  • Components réutilisables
    14s
  • Prototypes interactifs
    26s
  • Animations de transition
    25s
  • Handoff développeur Unreal/Unity
    21s
  • Itérer sur les retours
    27s
Portfolio et industrie6 leçons
  • Analyser des UI de jeux AAA
    16s
  • Créer des case studies
    21s
  • Préparer son portfolio
    15s
  • Postuler en studio
    9s
  • Freelance game UI
    20s
  • Tarification et contrats
    21s

Votre instructeur

Chloé Petit

Chloé Petit

Designer UX/UI primée avec 10 ans d'expérience. Spécialiste en design de jeux vidéo et interfaces interactives.